在電競游戲、網咖場景、個人辦公和居家生活各個細分領域的滲透下,這個行業或將迎來再一步的爆發。

圖片來源:視覺中國
外界的消息,往往比一線晚那么幾周。
2021年末的科技互聯網圈子里,“雙十一到頭了”的論題依舊被討論得熱火朝天。但鮮有人知的是,一個細分品類卻在這個購物狂歡節中悄悄爆發,它就是電競椅。
雙十一期間,天貓推出“EDG電競用品專門會場”。而截止11月8日,電競椅成交額同比增長超300%,30系列顯卡成交額同比增長超200%。
另有數據顯示,電競桌椅品牌Anda seaT安德斯特成交額同比翻倍,全新一代Intel 12代CPU首發即售空,游戲本ROG/玩家國度同比去年成交額翻倍。
沒有一點點防備,其背后的安吉電競椅產業帶,更是順利成為了出海增速最快的五大產業帶之一。
電競品類爆發絕非EDG一己之力
11月7日凌晨1點,國內各大高校同時傳出一陣陣歇斯底里的歡呼與吶喊,周遭居民在睡夢中被莫名驚醒并發了大量的抖音視頻記錄這一時刻。
很多人還不知道,就在那一刻的冰島,英雄聯盟S11全球總決賽結束。中國大陸賽區團隊EDG對戰韓國賽區強隊DK,并以3:2的成績成為了世界冠軍。
之后,就有網友將EDG戰隊所用的外設,其中包括雷蛇的機械鍵盤、羅技的GPW鼠標、Secretlab的電競椅……
中國電商對于“同款”的反應尤為迅速。淘寶上各大商家上線EDG手鏈、EDG應援周邊,甚至EDG同款戰袍。而天貓官方平臺,也當即推出“EDG電競用品專門會場”。
最吃香的便是電競椅。
雙十一期間,AutoFull傲風銷售額同比增長200%,成為電競椅類目銷售額冠軍,雷蛇電競椅產品線銷售額增長也超200%。
但對比以往數據,EDG奪冠事件,顯然不是電競椅爆發的全部原因。
數據顯示,我國電競用戶規模達到近5億人,相對于2015年增長了350%?!?021年中國電競行業研究報告》更是提到,2020年的移動電競游戲市場增速達36.8%,電競生態市場增速達45.2%。
早在今年的海外9.9電商節,電競椅品牌MUSSO菲律賓站點前11小時銷售額就超今年6.6全天14600%。而去年的618期間,京東平臺的電競椅成交金額同比增長3倍,電競桌成交金額同比增長5倍。
電競椅,正在成為一個強勢品類。
疫后市場推向品類寬門
當年,佛山市詩悅家具有限公司法人衛艷玲在接受媒體采訪時表示,國外疫情蔓延,人們無法外出,待在家里的時間長了,從追求生活品質的角度來說,更加有動力提前更換戶外家具、添置新的戶外家具,因此戶外家具需求出現了回暖的態勢。
而佛山家具制造企業負責人談到,當時該公司爆單最多的是電競椅。
在長期的居家隔離過程中,打游戲成為了人們打發時間的主要項目。這導致電競椅、賽車椅配件需求增長,辦公椅、餐椅、吧臺椅等中間商也在跟進,整個市場出現爆單景象。
這還不只是游戲領域。
日前有媒體爆料,阿里有望成為國內首個全面試行靈活辦公的互聯網企業。當時,有認證為阿里員工的ID在相關職場社區發言稱:“員工福利將迎新升級,除響應國家號召推出延長產假及新增育兒假外,阿里還考慮進一步提升辦公靈活性,如允許員工可在家或就近辦公,但靈活辦公天數目前尚未確定。”
在家辦公已然成為后疫情時代的一種就業常態。美國谷歌、蘋果等公司很早就宣布了在家辦公,Facebook更是表示,未來公司將實現50%的員工永久遠程辦公。
日本亦然。日本政府去年發出“新生活方式”的倡導,當地企業紛紛制定新的出勤政策,包括允許員工自由選擇辦公地點、時間等措施。這曾被媒體認為,日本職場或許正在走進在家辦公時代。
在家辦公是電競椅銷量增長的另一個突破口。
日本電競椅從業者就發現,這兩年許多不打游戲的人也都開始購買高級電競椅,特別是程序員。
此前,電競椅品牌DXRacer創始人去美國考察時就發現,在硅谷很多創業公司在招聘的時候就會加上一句“我們使用的是DXRacer的電競椅”,這好像都能成為初創公司吸引人才的一項競爭優勢。
這是因為對于一天敲代碼長達8個小時以上的相關從業人員來說,一把舒適的椅子尤為重要。
日本就有企業就表示,公司還決定補助最高5萬日元(約臺幣13500元)給在家工作的員工換椅子, 公司決定補助最高5萬日圓(約臺幣13500元)給在家工作的員工換椅子。
而更讓人驚訝的是,目前電競椅的銷售中居然出現了孕婦的身影。
年輕孕媽眼中的平替新款
目前,不少的電競椅產品能夠平躺,方便擱腳,一位孕婦購買這張椅子之后,她的老公以及她的家人也能夠使用這張椅子,而不是她的專屬,或者是生了小寶寶之后就沒有用的產品。
而早在2018年,《把電競椅賣給孕婦》的報道就相繼在商界評論、企鵝FM等媒體進行過報道。這種剛性需求以前都沒有被挖掘出來,這個領域,傳統椅子的品牌能叫得出名字的企業幾乎沒有,這是一片全新的市場。
電競椅也開始成為這樣一個大眾品類,游戲玩家、專業賽事都在用電競椅,而普通人也開始關注到這個可以改善自我生活品質的椅子了。
《電競大生意》援引的一份數據顯示,中國電競椅這些年的年產量由235.5萬張增長到306萬張,產量年增長率由11.3%增長到15.6%。
而愛企查數據顯示,與國內與關鍵詞“電競椅”相關的企業已經達到297家,超過15%的企業都在1年以內成立。不難看出,在電競游戲、網咖場景、個人辦公和居家生活各個細分領域的滲透下,這個行業或將迎來再一步的爆發。
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