目前的Keep仍然處于虧損之中。但對于正在沖擊IPO的它來說,獎牌業務或許能為其在二級市場帶來一些新故事。

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人氣IP抓住了健身小白
打開小紅書,搜索Keep獎牌,映出的筆記有數十頁,一些深度用戶所收集的獎牌,甚至能放滿一整個收藏柜。
題圖來自于小紅書用戶
這并非是Keep售賣的運動周邊,而是Keep線上跑業務的完成獎勵品。想得到一枚自己喜歡的獎牌,用戶需要先選擇與這一獎牌相關的賽事,報名交費,然后在規定時間內用Keep App完成賽事內容。
但與傳統意義上的獎牌不同,Keep在獎牌的設計上投入了更大的精力,尤其是與各大知名IP的聯名。Hello Kitty、庫洛米、奶茶鼠.....這些深受年輕人喜愛的IP,都被Keep做成了獎牌。
在小紅書上曬出了五排獎牌的小島,本身就是三麗鷗IP系列的忠實粉絲。她第一次注意到Keep的線上跑賽事,就是2021年底那場Keep與三麗鷗IP大耳狗的聯名賽事。
那段時間她正好在用Keep上視頻課,作為忠實粉絲的她一眼就被聯名獎牌的IP設計吸引,39元的價格也相對友好。
自此,她一口氣參與了庫洛米、大耳狗、美樂蒂等多個三麗鷗系列聯名跑的賽事,并在后續參與了海綿寶寶、超級女孩系列等其他獎牌賽事。小島坦言,對IP本身的喜愛,是她報名賽事的最大動力。
目前Keep線上賽事報名費分為虛擬獎牌、實體獎牌和禮盒裝三個價位,分別為19、39和50元左右。據keep官方透露,大多數用戶傾向選擇有實體獎牌的這一檔。
keep的線上賽事完成門檻并不高,可以自選完賽的距離,部分賽事也無須一次性跑完,就算是運動小白也能輕松完成。
另一位獎牌用戶小熊就告訴36氪,她一般會先瀏覽一遍所有賽事獎牌,哪個獎牌比較喜歡,就報名參加哪個賽事,“IP聯名獎牌類似于潮玩,一旦設計突出,很容易吸引粉絲。”
如小島和小熊這樣的獎牌用戶,并非專業的健身愛好者,也不是Keep原有的核心用戶,他們參與運動賽事的動機,可能只是為了得到一枚喜歡的獎牌,并在賽后拍照打卡,但對Keep來說,這卻是增量人群。
正如資深互聯網運營人韓敘所總結的那樣:“39塊錢的獎牌,好看、不貴、能發圈,還能證明自己曾經健身過,小白的需求都被滿足了。”
從硬核賽事到IP聯名
對于這塊快速增長的業務,其實Keep內測了很久,直到去年才開始爆發,中間也經歷了業務邏輯思路的轉變。
據36氪了解,早在2016年Keep的線上跑業務就已經開始運營。最初僅僅只是為了解決線下賽事名額有限的問題,針對深度的跑步愛好者,Keep在與北馬、廣馬等知名賽事合作的同時,也推出了一些其他官方授權的線上賽事。
但當時的賽事思路,還是圍繞著專業跑者進行,賽事獎牌風格也往專業賽事獎牌風格靠攏。
此后這項業務幾經調整。轉折點之一是2021年的520期間,Keep團隊在當天舉辦了一場賽事涌入了許多非站內核心跑者的用戶。在復盤原因時團隊發現,是一位用戶完賽后發了一條抖音,帶動了一批通過社交傳播引流至站內的新用戶。
這成了Keep思考做更廣泛用戶群的契機之一,從跑步往跳繩、步行等更廣泛的品類拓展,并將核心用戶群試圖從專業跑者向小白用戶拓展。
Keep線上賽事負責人白璐告訴36氪,針對那場520賽事,他們復盤和訪談的結果發現,“18-24歲的女性人群,成為了這場賽事的主要參與者”,參賽之后他們會在社交平臺打卡,主動@朋友參與,形成社交傳播。“比如很多年輕女孩會在社交平臺喊話男朋友幫自己跑一塊獎牌,再作為禮物送給自己。”
在復盤之后,Keep認為,這一群體很可能會成為對獎牌賽感興趣的核心增長人群。因此,官方開始往“可愛風”的獎牌風格做嘗試。
2021年下半年開始,Keep便開始與一些IP聯名賽事,包括蠟筆小新、柯南等,到年底,Keep和三麗鷗合作的大耳狗聯名賽事成了第一個出圈的賽事。
從結果來看,這場賽事獎牌的設計的確戳中了IP原有受眾。和之前的賽事相比,這場賽事的用戶參與規模翻了10倍左右。白璐回憶,“當時工廠產能都爆了,員工不得不親自連夜趕廠盯生產進度。”
此后,Keep的獎牌業務也延續了“IP聯名、設計萌化”這一得到驗證的思路。三麗鷗系列也成了Keep開發獎牌時重點合作的對象,大耳狗之后,后續又跟庫洛米、HellyKitty、美樂蒂等人氣IP做了聯名合作。
如今,三麗鷗系列幾乎是Keep獎牌體系里最受歡迎的IP,庫洛米等人氣IP也在平臺售賣上達到了幾乎同等的量級。
一年做了超百場賽事
聯名賽事陸續得到正向反饋后,進入2022年,Keep加大了對賽事業務的資源投入力度。白璐透露,2022年一共做了超百場賽事,整個獎牌業務的體量大概也有數倍的增長。
除了和IP聯名,Keep也同時在嘗試去做自營的IP。“市面上可合作的IP有限,部分用戶給到的反饋,主要集中在獎牌自身形象是否可愛、顏值高,不一定要是一個熟悉的IP。”
從業務發展角度看,自營IP在自主把控權上也會有更大的空間。
2022年,Keep陸續做了城市漫游、超級女孩、不定義等多個自有系列,目前目前IP聯名賽事占比會更大一點,但白璐透露,今年會在自營賽事上做更多投入。
若以韓敘提到的5億收入衡量(Keep2021全年收入也僅為16.2億元),獎牌已經算是Keep量級不小的業務。由于推出了包括線上跑在內的各種虛擬體育賽事,并和知名IP合作,2022年Keep第一季度線上付費收入同比增長了超過700%。
目前的Keep仍然處于虧損之中。但對于正在沖擊IPO的它來說,獎牌業務或許能為其在二級市場帶來一些新故事。
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